<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ｿｳﾙｲｰﾀｰとは？</title>
	<atom:link href="http://prhythmst.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://prhythmst.com</link>
	<description>ソウルイーターの同人誌を集めています</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 03:42:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>シェーナのドレスアップ</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/shienanodoresuappu/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/shienanodoresuappu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[ダートは、シェーナのドレス姿に見入ってしまったように。 思わず口をついて、綺麗だ…と呟くのだった。 シェーナはちょっとだけ照れたように、このドレスのお陰かな？という。 ダートは、口でこそ上手く言えないが。シェーナだから似合うのだ、とばかりにそんなことないさ、と言う。 城から見える夜の風景を見ながら、ダートはシェーナに改めて秘めた想いを明確にこそ口にしないが。 それでも、シェーナの事を想うように並んで静かな時を過ごす。 機動戦士ガンダムUC攻略wiki 此処は是非ともムービーでやってほしかったな、折角のドレスアップ姿なんだから。 シェーナが綺麗になったところを見たかったよ。 っていうか、今思ったけどムービーでシェーナも出たことはあるけど。 気絶して眠ってる姿しか映ってないんだよな。 パーティキャラでも、ロゼしかムービーに出たことはないし。 荒いポリゴン状態でしか見られないのが残念だけど、それでもシェーナが綺麗だというのはよくわかる。 ダートが口下手なりにシェーナをほめている、というのがちょっと微笑ましい。 シェーナだから綺麗なんだよ、くらい言ってやれよ朴念仁（笑） でも、シェーナとしてもこんな素敵な宴をダートと二人きりで過ごせるなんて幸せだろうに。 ロゼの気遣いのお陰だ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダートは、シェーナのドレス姿に見入ってしまったように。<br />
思わず口をついて、綺麗だ…と呟くのだった。<br />
シェーナはちょっとだけ照れたように、このドレスのお陰かな？という。<br />
ダートは、口でこそ上手く言えないが。シェーナだから似合うのだ、とばかりにそんなことないさ、と言う。<br />
城から見える夜の風景を見ながら、ダートはシェーナに改めて秘めた想いを明確にこそ口にしないが。<br />
それでも、シェーナの事を想うように並んで静かな時を過ごす。<br />
<a href="http://xn--uc-bh4a8cuhmes37yegkvhunzs.net/">機動戦士ガンダムUC攻略wiki</a><br />
此処は是非ともムービーでやってほしかったな、折角のドレスアップ姿なんだから。<br />
シェーナが綺麗になったところを見たかったよ。<br />
っていうか、今思ったけどムービーでシェーナも出たことはあるけど。<br />
気絶して眠ってる姿しか映ってないんだよな。<br />
パーティキャラでも、ロゼしかムービーに出たことはないし。<br />
荒いポリゴン状態でしか見られないのが残念だけど、それでもシェーナが綺麗だというのはよくわかる。<br />
ダートが口下手なりにシェーナをほめている、というのがちょっと微笑ましい。<br />
シェーナだから綺麗なんだよ、くらい言ってやれよ朴念仁（笑）<br />
でも、シェーナとしてもこんな素敵な宴をダートと二人きりで過ごせるなんて幸せだろうに。<br />
ロゼの気遣いのお陰だ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/shienanodoresuappu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ばってんかいどう</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/battenkaido/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/battenkaido/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[次に入った街道はばってんかいどう。 竹で作られた道を進んで行き、マーブル弾を竹筒から発射するうさみみの鎧武者と。 一本足の笛を吹く虚無僧型のからくりめかが迫ってくるのを倒しながら先へと進んで行くゴエモンたち。 更にネズミ型の車輪がついたからくりめかを敵から奪って乗り込みものすごい速さで進んで行く。 金魚船と同じように、口の部分からマーブル弾を発射しながら先へと進んで行くと街道の出口が見えて来るのであった。 げーむ ばってん街道ってのは、多分九州の中の福岡地方のばってん、という方言から名前が来てると思うんだけど。 位置的には長崎から佐賀あたりなんだよな、この場所（笑） 当時のスタッフは九州人ならみんなばってんばってん言ってると思っていたのだろうか。 しかも、街道と銘打って置きながら進む場所は明らかに竹で組まれた道の上。 これ街道じゃなくて完全に人が作った遊歩道なんですけど。 まあ、背景に街道らしき道が見えなくもないんだけどさ。 此処も、りゅうきゅうリゾートと似たような感じで、遠距離射撃をしてくる敵とジャンプする敵を倒す練習場のような場所。 虚無僧は頭に乗っかってＨＰを吸い取ってくるんだけど、乗り物に乗ってても直接ダメージを受けるという仕様を此処で覚えることができる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>次に入った街道はばってんかいどう。<br />
竹で作られた道を進んで行き、マーブル弾を竹筒から発射するうさみみの鎧武者と。<br />
一本足の笛を吹く虚無僧型のからくりめかが迫ってくるのを倒しながら先へと進んで行くゴエモンたち。<br />
更にネズミ型の車輪がついたからくりめかを敵から奪って乗り込みものすごい速さで進んで行く。<br />
金魚船と同じように、口の部分からマーブル弾を発射しながら先へと進んで行くと街道の出口が見えて来るのであった。<br />
<a href="http://xn--eck1aj1fwf3g.net/">げーむ</a><br />
ばってん街道ってのは、多分九州の中の福岡地方のばってん、という方言から名前が来てると思うんだけど。<br />
位置的には長崎から佐賀あたりなんだよな、この場所（笑）<br />
当時のスタッフは九州人ならみんなばってんばってん言ってると思っていたのだろうか。<br />
しかも、街道と銘打って置きながら進む場所は明らかに竹で組まれた道の上。<br />
これ街道じゃなくて完全に人が作った遊歩道なんですけど。<br />
まあ、背景に街道らしき道が見えなくもないんだけどさ。<br />
此処も、りゅうきゅうリゾートと似たような感じで、遠距離射撃をしてくる敵とジャンプする敵を倒す練習場のような場所。<br />
虚無僧は頭に乗っかってＨＰを吸い取ってくるんだけど、乗り物に乗ってても直接ダメージを受けるという仕様を此処で覚えることができる。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/battenkaido/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>いなば峠を抜けて</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/inabatogeonuket/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/inabatogeonuket/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 23:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[トゲの足場地帯を抜けていくと、今度は二つの横にゆっくり進んでいく足場に乗って空中を進んでいく。 すると、上下から尖った赤いミサイルのようなからくりメカが襲ってくるのだった。 ゆっくりと進む二つの足場を行き来し、尖ったゆっくりと上から下から迫ってくるミサイルめかを何とか倒しつつ先へと進んでいくと。 ようやく次の足場が見えて来て、そこに飛び移るとようやくいなば峠の出口が見えたのだった。 そこから、次の町へと進んでいく。 NEWラブプラス攻略 飛び石地帯の二番目では、５０両箱が結構多めに設置してあるのでそれを拾いながら進むと今後が楽になる。 何といっても、ゴエモン２はゲームオーバーに至極なりやすいゲームなので。 とにかく、アクションクリア中に金が尽きるということが珍しくないゲームだ。 さらに、筆者はサスケ使いだったのでパワーアップしたクナイ飛ばしだと敵が小判を落とさなくなるという仕様で。 近距離で倒さないと金を回収できない仕様に苦しめられていたので、こういう頻繁に設置してある５０両箱なんかは何ともありがたかったものだ。 次の二つの足場も前側に乗っておけばノックバックしても後ろ側の足場にうまいこと落ちるからそうそう死ぬことはないだろう。 注意すべきはトゲ足場の方だけだ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>トゲの足場地帯を抜けていくと、今度は二つの横にゆっくり進んでいく足場に乗って空中を進んでいく。<br />
すると、上下から尖った赤いミサイルのようなからくりメカが襲ってくるのだった。<br />
ゆっくりと進む二つの足場を行き来し、尖ったゆっくりと上から下から迫ってくるミサイルめかを何とか倒しつつ先へと進んでいくと。<br />
ようやく次の足場が見えて来て、そこに飛び移るとようやくいなば峠の出口が見えたのだった。<br />
そこから、次の町へと進んでいく。<br />
<a href="http://xn--new-7k4btfg8jc.net/">NEWラブプラス攻略</a><br />
飛び石地帯の二番目では、５０両箱が結構多めに設置してあるのでそれを拾いながら進むと今後が楽になる。<br />
何といっても、ゴエモン２はゲームオーバーに至極なりやすいゲームなので。<br />
とにかく、アクションクリア中に金が尽きるということが珍しくないゲームだ。<br />
さらに、筆者はサスケ使いだったのでパワーアップしたクナイ飛ばしだと敵が小判を落とさなくなるという仕様で。<br />
近距離で倒さないと金を回収できない仕様に苦しめられていたので、こういう頻繁に設置してある５０両箱なんかは何ともありがたかったものだ。<br />
次の二つの足場も前側に乗っておけばノックバックしても後ろ側の足場にうまいこと落ちるからそうそう死ぬことはないだろう。<br />
注意すべきはトゲ足場の方だけだ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/inabatogeonuket/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>あっという間にシアトリズムファイナルファンタジーは○○だった</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/attoiuaidanitheatrhythmfinalfantasyhadatta/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/attoiuaidanitheatrhythmfinalfantasyhadatta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:33:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[村の入口までやってくると、これで一周目のパトロールは終わりだから戻って隊長に報告しようと言うラグナ。 キロスは、隊長がレインだと聞いて。レインが人が好さそうだから、悪い男に騙されそうだと言う。 それを聞いたラグナは真剣に考え込み、パトロールを強化すると言い出す。 そして、酒場へと戻る間に。キロスは此処に来る前にティンバー・マニアックスと言う出版社と話をつけ。 ラグナに一度会ってみたいと言っていた事を伝えてやる。 シアトリズムFF攻略wiki ラグナはいつも街の入口までずっとパトロールしてるらしい。 今回は妖精さんもとい、Ｇ．Ｆジャンクションがあったお陰で楽だった事だろう（笑） もう殆ど一方的ななぶり殺し状態になってたもの。 ラグナはやっぱり、レインの事を意識してるんだろうなぁ。 命の恩人、と言うだけには思えない。悪い男に騙されそうって言われた時の反応っぷりが物すごいそれっぽいもん（笑） しかし、キロスって本当いい奴だな。ラグナがジャーナリストを目指しているのを知って、わざわざ出版社に話をつけて来てくれるなんて。 ラグナも嬉しそうだけど、一度挨拶に行かなきゃな。と言いつつ、何だかちょっと気後れしてる感が見えるな。 話を聞いた時は喜んでるけど、まだ街に未練があるのかな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>村の入口までやってくると、これで一周目のパトロールは終わりだから戻って隊長に報告しようと言うラグナ。<br />
キロスは、隊長がレインだと聞いて。レインが人が好さそうだから、悪い男に騙されそうだと言う。<br />
それを聞いたラグナは真剣に考え込み、パトロールを強化すると言い出す。<br />
そして、酒場へと戻る間に。キロスは此処に来る前にティンバー・マニアックスと言う出版社と話をつけ。<br />
ラグナに一度会ってみたいと言っていた事を伝えてやる。<br />
<a href="http://theatrhythm-finalfantasy-wiki.com/">シアトリズムFF攻略wiki</a><br />
ラグナはいつも街の入口までずっとパトロールしてるらしい。<br />
今回は妖精さんもとい、Ｇ．Ｆジャンクションがあったお陰で楽だった事だろう（笑）<br />
もう殆ど一方的ななぶり殺し状態になってたもの。<br />
ラグナはやっぱり、レインの事を意識してるんだろうなぁ。<br />
命の恩人、と言うだけには思えない。悪い男に騙されそうって言われた時の反応っぷりが物すごいそれっぽいもん（笑）<br />
しかし、キロスって本当いい奴だな。ラグナがジャーナリストを目指しているのを知って、わざわざ出版社に話をつけて来てくれるなんて。<br />
ラグナも嬉しそうだけど、一度挨拶に行かなきゃな。と言いつつ、何だかちょっと気後れしてる感が見えるな。<br />
話を聞いた時は喜んでるけど、まだ街に未練があるのかな。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/attoiuaidanitheatrhythmfinalfantasyhadatta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ダークキャッスル分断通路の向こう側</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/da-kukyassurubundantuuronomukougawa/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/da-kukyassurubundantuuronomukougawa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[ジェノアを倒すと、奥への入り口が姿を現しホークアイとリースたちはその先の道へと入っていくのだった。 道なりに先へと進んでいくと、そこは中庭を抜けた先の通路から見える分断された行き止まりの向こう側の部屋だったのだ。 そこから、奥側への通路へと先に進んでいくと今度は落とし穴玉座の前にあった同じく分断された向こう側の通路へと出る。 そこから更に先へと進んでいき、南側の通路へと入ると銀の女神像を見つけ。 そこで冒険の記録をつけていくことにした。 ダークキャッスルのうまいこと作られているマップは、同じマップないでも通れないように分断することによって。 違う通路から入ってきたとき、初めてその奥へと入ることができるようにした構成といったところだろうか。 ある意味、こうして通ってみると玉座の落とし穴に落っこちたのは一番奥へと進むために必要な正規ルートだったという見方もできる。 っていうか、それを考えると美獣や黒の貴公子はいちいち奥のところまで進んでいくのに。 毎回この落とし穴に落っこちたりしていたんだろうか（笑） 想像するとちょっとシュールで笑えるな、ちなみにダークキャッスルには何故か銀の女神像が３つも設置されている。 まあ、それだけ死に安いステージともいえるのだが。 自分だけの帝国を築き上げましょう 帝国ロワイヤルWIKI]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ジェノアを倒すと、奥への入り口が姿を現しホークアイとリースたちはその先の道へと入っていくのだった。<br />
道なりに先へと進んでいくと、そこは中庭を抜けた先の通路から見える分断された行き止まりの向こう側の部屋だったのだ。<br />
そこから、奥側への通路へと先に進んでいくと今度は落とし穴玉座の前にあった同じく分断された向こう側の通路へと出る。<br />
そこから更に先へと進んでいき、南側の通路へと入ると銀の女神像を見つけ。<br />
そこで冒険の記録をつけていくことにした。<br />
ダークキャッスルのうまいこと作られているマップは、同じマップないでも通れないように分断することによって。<br />
違う通路から入ってきたとき、初めてその奥へと入ることができるようにした構成といったところだろうか。<br />
ある意味、こうして通ってみると玉座の落とし穴に落っこちたのは一番奥へと進むために必要な正規ルートだったという見方もできる。<br />
っていうか、それを考えると美獣や黒の貴公子はいちいち奥のところまで進んでいくのに。<br />
毎回この落とし穴に落っこちたりしていたんだろうか（笑）<br />
想像するとちょっとシュールで笑えるな、ちなみにダークキャッスルには何故か銀の女神像が３つも設置されている。<br />
まあ、それだけ死に安いステージともいえるのだが。<br />
自分だけの帝国を築き上げましょう<br />
<a href="http://teikokurowaiyaru.com/">帝国ロワイヤルWIKI</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/da-kukyassurubundantuuronomukougawa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>先着○○名様緊急無料のファイナルファンタジーのヒット商品</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/senchakumesamakinkyumuryonofinalfantasynohittoshohin/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/senchakumesamakinkyumuryonofinalfantasynohittoshohin/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 23:09:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/review/senchakumesamakinkyumuryonofinalfantasynohittoshohin/</guid>
		<description><![CDATA[何とか、第一チェックポイントでの切り離しに成功したスコール達。 すぐさま、切り離した間にアジトの車両とダミーの車両が割り込んできて連結を果たす。 スコール達はすぐに別の車両まで走って移動。 セルフィとゼルにはもう一つの車両切り離しに行ってもらい、スコールとリノアは片方の切り離しポイントへと移動する。 今回は自分一人で見張りをチェックしながら、パスコード入力を留守ことになったスコール。 ワイヤーを下ろし、再び下部へ移動する。 FINAL FANTASY BRIGADE 攻略 この電車のムービーが結構綺麗なんだよね。 景色の動きとかスピード感があって、凄い綺麗でかっこいい。 本当ＰＳソフトとは思えない美麗なムービーシーンだよな。 車両の切り離しのシーンなんかも、かなり細部まで作りこまれていて映像美を感じる。 映像とストーリーとかが上手い事バランスを取ってるゲームだよね。 さて、今回はゼルとセルフィが二個同時に切り離しをしなきゃいけないと言う事で片方に行ってくれてるので。 一人でチェックしなきゃいけないんだけど。さっきも言った通り、別に見張りなくても視線をスライドしたままパスコード入力すればいいだけなので、特に問題は何もないんだよね。 今回パスコード入力する数が多いから、一回は戻らないといけないのがネックだけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>何とか、第一チェックポイントでの切り離しに成功したスコール達。<br />
すぐさま、切り離した間にアジトの車両とダミーの車両が割り込んできて連結を果たす。<br />
スコール達はすぐに別の車両まで走って移動。<br />
セルフィとゼルにはもう一つの車両切り離しに行ってもらい、スコールとリノアは片方の切り離しポイントへと移動する。<br />
今回は自分一人で見張りをチェックしながら、パスコード入力を留守ことになったスコール。<br />
ワイヤーを下ろし、再び下部へ移動する。<br />
<a href="http://www.game-wiki.jp/final-fantasy-brigade/">FINAL FANTASY BRIGADE 攻略</a><br />
この電車のムービーが結構綺麗なんだよね。<br />
景色の動きとかスピード感があって、凄い綺麗でかっこいい。<br />
本当ＰＳソフトとは思えない美麗なムービーシーンだよな。<br />
車両の切り離しのシーンなんかも、かなり細部まで作りこまれていて映像美を感じる。<br />
映像とストーリーとかが上手い事バランスを取ってるゲームだよね。<br />
さて、今回はゼルとセルフィが二個同時に切り離しをしなきゃいけないと言う事で片方に行ってくれてるので。<br />
一人でチェックしなきゃいけないんだけど。さっきも言った通り、別に見張りなくても視線をスライドしたままパスコード入力すればいいだけなので、特に問題は何もないんだよね。<br />
今回パスコード入力する数が多いから、一回は戻らないといけないのがネックだけど。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/senchakumesamakinkyumuryonofinalfantasynohittoshohin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>亡命者との出会い</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/bomeshatonodeai/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/bomeshatonodeai/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 21:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/review/bomeshatonodeai/</guid>
		<description><![CDATA[バージル兵のせいで戦争が起きて、自分たちがこんな目に逢っているんだと罵声を浴びせる亡命者の父親。 母親は、そんな父親をいさめるが。ラヴィッツはベールに来い、と誘ってやる。 アルバート王は、たとえ敵国の人間であっても困っている人間には手を差し伸べす人なんだと言ってやる。 そして、自分の家は大きい割に母親と二人暮らしだから。身寄りがないなら自分の家に来ればいいと提案してやる。 そして、腹をすかせた子供にパンを与えるのだった。 神撃のバハムートトレードレート まあ、戦争が起きたのは厳密には休戦を破ったサンドラ帝国が原因なんだから。 普通の一般人が困ってるのも、サンドラ帝国のせいだし。 何より、ひどい目にあってるのも自国の政治だと思うよ（笑） 力のない弱い一般人は、自分がひどい目にあった時それをいつもより関係ない他人に押しつけたがるものだよね。 何だか、こういうちょっとした心理描写が細かいなぁと思う。 だけど、この男も結構バカだよな。敵国の兵士に正面きって文句言ったら殺されるって思わなかったのかね。 まあ、ラヴィッツさんがいい人だったからよかったけどさ。 子供にご飯を与え、住処まであっさり与えてやるラヴィッツさんの男気が素晴らしいです。 アルバートさんという王様はいい王様っぽいね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>バージル兵のせいで戦争が起きて、自分たちがこんな目に逢っているんだと罵声を浴びせる亡命者の父親。<br />
母親は、そんな父親をいさめるが。ラヴィッツはベールに来い、と誘ってやる。<br />
アルバート王は、たとえ敵国の人間であっても困っている人間には手を差し伸べす人なんだと言ってやる。<br />
そして、自分の家は大きい割に母親と二人暮らしだから。身寄りがないなら自分の家に来ればいいと提案してやる。<br />
そして、腹をすかせた子供にパンを与えるのだった。<br />
<a href="http://bahamut-wiki.net/%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%A5%EC%A1%BC%A5%C8.html" >神撃のバハムートトレードレート</a><br />
まあ、戦争が起きたのは厳密には休戦を破ったサンドラ帝国が原因なんだから。<br />
普通の一般人が困ってるのも、サンドラ帝国のせいだし。<br />
何より、ひどい目にあってるのも自国の政治だと思うよ（笑）<br />
力のない弱い一般人は、自分がひどい目にあった時それをいつもより関係ない他人に押しつけたがるものだよね。<br />
何だか、こういうちょっとした心理描写が細かいなぁと思う。<br />
だけど、この男も結構バカだよな。敵国の兵士に正面きって文句言ったら殺されるって思わなかったのかね。<br />
まあ、ラヴィッツさんがいい人だったからよかったけどさ。<br />
子供にご飯を与え、住処まであっさり与えてやるラヴィッツさんの男気が素晴らしいです。<br />
アルバートさんという王様はいい王様っぽいね。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/bomeshatonodeai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>穴倉からの抜け道</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/anagurakaranonukemiti/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/anagurakaranonukemiti/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 21:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/review/anagurakaranonukemiti/</guid>
		<description><![CDATA[ジャンゴを倒してしまうと、巨体が倒れこんだ拍子に風が吹いてくる壁が壊れて先へ進むことができるようになった。 ラヴィッツは、今の自分たちには敵など居ないと戦いの意欲を燃やす。 ダートも、自分たちなら必ずアルバートを助けられると意気込み。 全員で空いた入り口から先へと進んでいくのだった。 みんなが進もうとする中、シェーナが一人立ち止ってるのをハッシェルが心配そうに声をかける。 すると、シェーナは男同士の友情がうらやましいという、 ONE PIECEグランドコレクションwiki ジャンゴが出てきた事で、上手いこと壁が壊れて先に進めるようになるってのが凄い事だね。 流石、ストーリー展開を上手いこと考えられる展開力が秀逸だ。 こういう風に物語の整合性をうまいこと、ボスモンスター系との戦いを流れに組み込むとは相変わらず感心するね。 ジャンゴ戦は眠らせておけば、すぐに瀕死まで追い込めるので。 そこまで苦労することはないが、激しい全体攻撃なんかがあるので。 その攻撃をされるまでには是非とも倒しておきたい。 まあ、アイテムをガンガン使いまくっても来た道を上手いこと戻ればまた商人の所でアイテムを補充できるから別にいいんだけどね。 さて、此処でまたシェーナが何か言いだしてるよ。 男同士の友情が羨ましいってのはどういう事だ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ジャンゴを倒してしまうと、巨体が倒れこんだ拍子に風が吹いてくる壁が壊れて先へ進むことができるようになった。<br />
ラヴィッツは、今の自分たちには敵など居ないと戦いの意欲を燃やす。<br />
ダートも、自分たちなら必ずアルバートを助けられると意気込み。<br />
全員で空いた入り口から先へと進んでいくのだった。<br />
みんなが進もうとする中、シェーナが一人立ち止ってるのをハッシェルが心配そうに声をかける。<br />
すると、シェーナは男同士の友情がうらやましいという、<br />
<a href="http://game-wiki.jp/onepiecegc/">ONE PIECEグランドコレクションwiki</a><br />
ジャンゴが出てきた事で、上手いこと壁が壊れて先に進めるようになるってのが凄い事だね。<br />
流石、ストーリー展開を上手いこと考えられる展開力が秀逸だ。<br />
こういう風に物語の整合性をうまいこと、ボスモンスター系との戦いを流れに組み込むとは相変わらず感心するね。<br />
ジャンゴ戦は眠らせておけば、すぐに瀕死まで追い込めるので。<br />
そこまで苦労することはないが、激しい全体攻撃なんかがあるので。<br />
その攻撃をされるまでには是非とも倒しておきたい。<br />
まあ、アイテムをガンガン使いまくっても来た道を上手いこと戻ればまた商人の所でアイテムを補充できるから別にいいんだけどね。<br />
さて、此処でまたシェーナが何か言いだしてるよ。<br />
男同士の友情が羨ましいってのはどういう事だ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/anagurakaranonukemiti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ロエンを再び目指して</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/roenofutatabimezashite/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/roenofutatabimezashite/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 19:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/review/roenofutatabimezashite/</guid>
		<description><![CDATA[ダートたちに白銀竜のドラグーンスピリットを渡したシャーリーは。 まるで、役目を終えたかのようにその場から光とともに消えてしまった。 ドレイクは、シャーリーにどこに行ってしまったんだと広場を捜しまわる。 ダートたちは、神殿の奥に入りそこにある道具などを回収してから。 シェーナを早く助けてやろうと、再びロエンの町へと戻るのだった。 シャーリー神殿を後にし、竜の巣を再び抜けたダートたちは。 ロエンへとようやく戻ってきた。 大連携!!オーディンバトル 攻略wiki ちょ、まさかのシャーリー成仏展開（笑） 今まで霊体でいられたのは、もしかしたら白銀竜のドラグーンスピリットの力だったんだろうか？ そうだとしたら、なんか悪いことをしてしまったな。 まあ、ドラグーンスピリットを渡す相手が現れるまで守っていたんだとしたら。 ある意味それは、シャーリーを解放してやれることだったのかもしれないけど。 そして、何だかんだで結局神殿の奥の宝物をいただいてくダートたち。 結果的には盗掘者になってしまったわけですが（笑） まあ、この奥のアイテムなんてデモンスティレット以外の物はかなりショボい物ばっかりなので。 わざわざ盗掘するほどのアイテムではないんだけれど。 それとも、守ってるのはドラグーンスピリットだったのかな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダートたちに白銀竜のドラグーンスピリットを渡したシャーリーは。<br />
まるで、役目を終えたかのようにその場から光とともに消えてしまった。<br />
ドレイクは、シャーリーにどこに行ってしまったんだと広場を捜しまわる。<br />
ダートたちは、神殿の奥に入りそこにある道具などを回収してから。<br />
シェーナを早く助けてやろうと、再びロエンの町へと戻るのだった。<br />
シャーリー神殿を後にし、竜の巣を再び抜けたダートたちは。<br />
ロエンへとようやく戻ってきた。<br />
<a href="http://game-wiki.jp/odinbattle-wiki/">大連携!!オーディンバトル 攻略wiki</a><br />
ちょ、まさかのシャーリー成仏展開（笑）<br />
今まで霊体でいられたのは、もしかしたら白銀竜のドラグーンスピリットの力だったんだろうか？<br />
そうだとしたら、なんか悪いことをしてしまったな。<br />
まあ、ドラグーンスピリットを渡す相手が現れるまで守っていたんだとしたら。<br />
ある意味それは、シャーリーを解放してやれることだったのかもしれないけど。<br />
そして、何だかんだで結局神殿の奥の宝物をいただいてくダートたち。<br />
結果的には盗掘者になってしまったわけですが（笑）<br />
まあ、この奥のアイテムなんてデモンスティレット以外の物はかなりショボい物ばっかりなので。<br />
わざわざ盗掘するほどのアイテムではないんだけれど。<br />
それとも、守ってるのはドラグーンスピリットだったのかな。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/roenofutatabimezashite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ミランダの本当の選択</title>
		<link>http://prhythmst.com/review/mirandanohontounosentaku/</link>
		<comments>http://prhythmst.com/review/mirandanohontounosentaku/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://prhythmst.com/review/mirandanohontounosentaku/</guid>
		<description><![CDATA[だが、次第にミランダの姿も消えていき。 バックルは、死ぬということは消えるクル。ミランダも消えて自分と同じだクル、と言う。 ミランダは自分の姿も自分で見えなくなってしまい、おびえたように何のまやかしだ！と声を上げる。 ミランダは十分にやってきたから、自分と一緒に消えようと言うバックル。 怖いか？おびえるか？泣きわめくか？と問われる中。 ミランダは、まだ死ぬわけにはいかない…私はまだ何も果たしていない！と強い意思を見せる。 モンハンのWIKIはここ モンハン3G モンハン3G MH3G 攻略・裏技・wikiまとめ 此処、自分が実際体験したと想像したら凄い怖いよね。 自分の体も見えなくなって、真っ暗ななか自分の意思だけがひたすらにあって。 しかも、聞こえてくるのはバックルの語尾クルな頭おかしくなりそうな問答。 おまけに、よくやって来たとかもう休んでいいとか言われたら筆者ならそのまま寝ちゃいそうです（笑） 此処で、本当の試練の選択があるわけだけども。 死ぬ覚悟ができている、ってのが正解の選択じゃないのが好きだな。 死ぬ覚悟なんて、誰でも捨てる気になれば出来るもんね。 生きようとする意思こそが一番強い、これは綺麗事でも何でもなくて真実だと思うんだよね。 捨て身ってのは、言いかえればただのヤケクソ。 自暴自棄になったって何もできないってわけだ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>だが、次第にミランダの姿も消えていき。<br />
バックルは、死ぬということは消えるクル。ミランダも消えて自分と同じだクル、と言う。<br />
ミランダは自分の姿も自分で見えなくなってしまい、おびえたように何のまやかしだ！と声を上げる。<br />
ミランダは十分にやってきたから、自分と一緒に消えようと言うバックル。<br />
怖いか？おびえるか？泣きわめくか？と問われる中。<br />
ミランダは、まだ死ぬわけにはいかない…私はまだ何も果たしていない！と強い意思を見せる。<br />
モンハンのWIKIはここ<br />
<a href="http://game-wiki.jp/mh3g/">モンハン3G</a><br />
モンハン3G MH3G 攻略・裏技・wikiまとめ<br />
此処、自分が実際体験したと想像したら凄い怖いよね。<br />
自分の体も見えなくなって、真っ暗ななか自分の意思だけがひたすらにあって。<br />
しかも、聞こえてくるのはバックルの語尾クルな頭おかしくなりそうな問答。<br />
おまけに、よくやって来たとかもう休んでいいとか言われたら筆者ならそのまま寝ちゃいそうです（笑）<br />
此処で、本当の試練の選択があるわけだけども。<br />
死ぬ覚悟ができている、ってのが正解の選択じゃないのが好きだな。<br />
死ぬ覚悟なんて、誰でも捨てる気になれば出来るもんね。<br />
生きようとする意思こそが一番強い、これは綺麗事でも何でもなくて真実だと思うんだよね。<br />
捨て身ってのは、言いかえればただのヤケクソ。<br />
自暴自棄になったって何もできないってわけだ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://prhythmst.com/review/mirandanohontounosentaku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

